Pour le moment, je me concentre sur du PVP 1 contre 1
mise en place de :
La création d'une partie, ce qui nous donne automatiquement le statut de joueur 1.
L'apparition de cette partie dans la liste des parties en cours sur la page d'accueil de Warstoun
Si l'on prend une partie en cours, attribution du statut joueur deux.
-au premier affichage de la map, une unité est générée sur la map pour chaque joueur, il s'agit du convoi colonial.
Suite au premier affichage de la page de jeu, la page ne sera plus rechargée entierement jusqu'à la fin de la partie (merci Ajax

)
cette unité est placée aléatoirement sur la premiere ligne du haut pour le joueur 1 et sur la premiere ligne du bas pour le joueur 2
Cette unité n'est pas (encore) mobile, elle le deviendra peut etre cette nuit...
La case contenant la premiere unité est marquée d'un pourtour bleu.
Par extension, toute case contenant une unité alliée est marquée de ce meme pourtour.
Une case contenant à la fois une unité alliée et une unité ennemie est marquée des deux couleurs suivantes : bleu et violet. (le rouge etant reservé à l'affichage de la case active et au passage de la souris au dessus des cases)
Les unités présentes sur la case que l'on selectionne sont eux aussi selectionnables dans le menu de gauche.
Ils sont selectionnables individuellement (petite icone) ou pour tout le groupe d'unité de meme type.
les caracteristiques de l'unité selectionnée s'affichent alors dans le menu de droite.
Pour l'instant, on n'y trouve que les possibilités d'action (mouvement, attaque...) ou de production.
Chaque action ou production entraine un message de type alert.
Les actions restent à programmer.
D'ailleurs, j'y vais
